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謹賀新年

 投稿者:XL  投稿日:2008年 1月 4日(金)00時39分17秒
  あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

去年一年サイトの動きが殆ど無かったので
今年こそは何かしようと(毎年)思ってますw。

処分したソフトを買い戻すっていうのは良くありますね。
何で売ったんだろうか??なんて自問自答したり。
プレミアついてると後悔がかなり倍増します。
 

Re:音楽堂

 投稿者:寺やん(サイト管理者)  投稿日:2007年11月26日(月)00時04分54秒
編集済
  うーんと2年間でいきなりレトロ関連で100本以上買った気がします。
田舎なんで捨て値で売られている場合があります。
田舎に帰るときに荷物になるので処分したものがあって今更ながら後悔してます。
その時に売った物を今では買い戻している状況だったり。
高値が付いて買い戻せないのも何点かあるなぁ。困った困った。
買ったものの殆どをアップしたので徐々にレビューを書くようにしたいっス。
 

音楽堂

 投稿者:古頁屋  投稿日:2007年11月25日(日)18時39分44秒
  165タイトルになりましたか。
なんか猛烈な勢いで増えてますなぁ。
(うちのは20年以上の蓄積ですからw)
 

Re:感動しております!!

 投稿者:寺やん(サイト管理者)  投稿日:2007年11月 6日(火)05時41分5秒
編集済
  こんにちはです。コメタラウさん。
来訪ありがとうございます。
ネットが普及してからいろいろとプレイして頂いた方からお話をお聞き出来て
嬉しく思っています。
世の中はネットで便利になりましたね。
自分も他の有名作品に携わった方とお話した事があります。
また、学生時分にやりこんだゲームの製作者にゲーム業界に入って
実際にお会いした時は本当に驚いたのを記憶しています。

>「グラディウス」や「R−TYPE」ぐらいインパクトが
>あったと思うのですが・・・。
開発当時はストIIからの格闘ブームの最中でした。
なのでシューティングは隠れた形になってしまった感があります。
ハードがネオジオだったのも原因のひとつではないかなぁ。と思います。
実際、ビューポイントもちょっと派手さがないかな(汗)。
でもそう思って頂いて本当に嬉しく思います。
ビューポイントのコンセプトは斜めスクロールするゼビ○スのようなゲーム
でのんびり感もたまにあったりします。

>寺やんさんはもうゲームの開発などには携わらないので
>しょうか?
サイトに書いた通りで今は別の職種でお仕事してます。
ちなみにこのゲームに関わった人の殆どがゲーム業界から居なくなってます。
一部の方は今でもXBOX360やPS2などで有名なゲーム作品の製作に
関わっている方もいらっしゃるようです。

>CD−ROM版を引っ張り出して遊ばせてもらおうと
>考えています。
ありがとうございます。
ビューポイントを末永く可愛がってくださいね。
 

感動しております!!

 投稿者:コメタラウ  投稿日:2007年11月 5日(月)05時08分26秒
  こんにちは、寺やんさん。お忙しい中、ご返信
ありがとうございます。
自分の中でビューポイントに携わった方とこうして
話せるなんて思っても見ませんでした。恐縮しております。
これを機に友人にもビューポイントを思い出させて、
CD−ROM版を引っ張り出して遊ばせてもらおうと
考えています。
また、復刊ドットコムではないのですが、ゲームでもそんな
流れになっていくと良いなぁと思っています。
こんな事言っても始まらないのですが、ビューポイントは
もっと評価されて然るべき作品だと思っています。
あまりこういった例えは良くないのは承知の上ですが、
「グラディウス」や「R−TYPE」ぐらいインパクトが
あったと思うのですが・・・。
本当に残念です。

あほな戯言の上、ぶしつけな質問ですが宜しいでしょうか?
寺やんさんはもうゲームの開発などには携わらないので
しょうか?(失礼ながらプロフィールを拝見させてもらった
上でお伺いさせて頂きます)
あの位のセンス溢れる作品はそうないと思うんです。
勝手な発言で気分を害されたら申し訳ありません。
でも・・・勿体ないです。
 

Re:感動しました

 投稿者:寺やん(サイト管理者)  投稿日:2007年11月 4日(日)20時05分9秒
  はじめまして、コメタラウさん。
あまり書き込みが無い掲示板なので確認が遅れました。
来訪ありがとうございます。
また、ビューポイントをプレイして頂きありがとうございます。
自分自身でもいろいろと思い出深い作品でしてたくさんの人に知って貰いたい。
と思いサイトを立ち上げています。
メインをレトロゲームサイトとして隠れて公開中ですけど・・・。

>現在、大手のゲーム会社から色々なレトロゲームが復刻されて
>ますが、ビューポイントは・・・やはり難しいのでしょうね?
>セガサミーとか・・・やって欲しいです。
版権元がどこなのか分からないのでどうにも実現は難しいかも知れません。
版権はサミーからエイコムへ移ったそうです。それでCD版が出ました。
もし、SNKプレイモアが持っていたらバーチャルコンソールで実現は出来る
のではないかと思います。

>自機の名前が「ビューポ」ですか。
SNKの方で勝手に付けられてチラシを見て自分も驚きました(実話)。

お褒めのお言葉をいただきましてありがとうございます。
大変嬉しく思います。
ありがとうございます。
 

感動しました

 投稿者:コメタラウ  投稿日:2007年11月 4日(日)04時12分45秒
  初めまして、寺やんさん。
フラフラとビューポイントで検索していたら、こちらに
たどり着きました。
寺やんさんはビューポイント制作の関係者だったんですね。
物凄く感動しました。
あのゲームは自分の中でのベストゲームの一つです。
音楽も大好きで、今でも良く聞いています。
クラブ系と言うのでしょうか?ノリノリで大好きです。
ネオジオは自分でも所持していたのですが、残念ながら
ビューポイントは自分で所持しておらず、友人の
CD−ROM版のモノで遊んでおりました。
その後ネオジオ本体も手放してしまい、今は後悔すること
しきりです。
現在、大手のゲーム会社から色々なレトロゲームが復刻されて
ますが、ビューポイントは・・・やはり難しいのでしょうね?
セガサミーとか・・・やって欲しいです。

ちなみに、自機の名前が「ビューポ」ですか。
初めて知りました。勉強になります(笑)。
本当にビューポイント万歳です。
素晴らしいゲームをありがとうございました。
 

Re:ビューポイント

 投稿者:寺やん(サイト管理者)  投稿日:2007年 9月 8日(土)11時44分38秒
  どうもです。はじめまして、みっちさん。
来訪ありがとうございます。サイトを管理しています寺やんといいます。

>ネオジオ版のロムは発売日に購入させていただきました。
購入されましたかぁ。
おおそれはラッキーです。本当に少なかったらしいですね。
会社経由では問い合わせしても駄目だと言われたので
自分も当日かなりお店を巡って買いました。
今はプレミアとかは付いてないみたいですね。

>全般的にゲームはあまりうまくない方なのでが、音楽良さグラフィック良さに惚れて、
>イージーでんかとかクリアすることができた数少ないゲームで良き思い出のゲームでし
>た。
クリアーおめでとうございま〜す。音楽には本当に定評ありますね。岡村さんの作曲した
エンディングがかなりお気に入りです。サウンドさんは他にもいろいろなゲームを手掛けて
いますよ。
イージーでクリアしたらノーマルでチャレンジですよ(笑)。
自分はイージーよりノーマルが若干やりやすいです。
全ての難易度クリアーできるように確認済みなので慣れが出たら上にチャレンジして
くださいね。
ビューポイントプレイしていただきありがとうございます。
末永く可愛がってください。

http://r-type486sp.hp.infoseek.co.jp/

 

ビューポイント

 投稿者:みっち  投稿日:2007年 9月 7日(金)00時41分15秒
  はじめまして、ビューポイントで検索したらこのサイトに来させて頂きました。
ネオジオ版のロムは発売日に購入させていただきました。
名古屋の大須にあるゲーム屋さんをいくつか回ったもののなく、その場所から少し離れた家電屋さんで偶然みつけて1本しかなかったロムを無事購入することができました(出回りが少なかったという話はしらなかったので、買えてラッキーでした)。
全般的にゲームはあまりうまくない方なのでが、音楽良さグラフィック良さに惚れて、イージーでんかとかクリアすることができた数少ないゲームで良き思い出のゲームでした。
 

サイトの容量の・・・。

 投稿者:寺やん(サイト管理者)  投稿日:2007年 9月 4日(火)01時26分24秒
  このスペースの50MB容量の半分以上使っていて一部のコンテンツの移動作業と
作り変える為に更新がストップしています。

更新にはもうしばらく掛かりそう。

http://r-type486sp.hp.infoseek.co.jp/

 

ネオジオとMVS

 投稿者:寺やん(サイト管理者)  投稿日:2007年 7月16日(月)00時05分42秒
  どうもです。
ネオジオとMVSのカセットの差込口の大きさが異なります。
MVSの方が大きいです。カセットケースを開けても入りません。
ヤフオクをちらっと見たときに出ていた互換アダプターのようなものが
いると思います。
あと、・・・。
おっと、こちらは保障できそうにないので内緒(爆)。
 

(無題)

 投稿者:nupin500  投稿日:2007年 7月15日(日)21時47分17秒
  ん〜
プラケースを外しても駄目でしょうか(笑)。
出来ないのかな〜ネオゲオでMVSは〜

http://nupin.hp.infoseek.co.jp

 

どうもです。

 投稿者:寺やん(サイト管理者)  投稿日:2007年 7月15日(日)11時19分41秒
  どうもです。お久しぶりです。

>>うちのネオジオがデバッグネオジオになる!
ネットで見ましたが自分が使っていた当時の開発用とは異なってましたね。
後期の方のバージョンでしょうか・・・?
とりあえず、
ネオジオソフトがMVS仕様に出来るので面白いかもしれませんね。

>>ビューポイントの業務用が買える!
ネオジオ本体でしたら業務用(MVS)のカセットは差すことはできませんよ。
差込口の大きさが違いますのでご注意を・・・。
 

Trasan

 投稿者:nupin  投稿日:2007年 7月13日(金)19時44分46秒
  おひさしぶりぶりさえモンです。
こんばんわ。
僕の仏人友達が今度に日本に遊びに来るそうなので
会う予定なのですが
そのお方が、あのデバッグネオジオの肝である石をくれると言うのです!
ありがたや〜
ということはうちのネオジオがデバッグネオジオになる!
ということは、ビューポイントの業務用が買える!
NEOGEOベージョンは高いですが
MVSはそれに比べ安い!
うおうおう。
本格的になってきました!
 

更新する為に少しずつ・・・。

 投稿者:寺やん(サイト管理者)  投稿日:2007年 7月11日(水)01時37分30秒
  放置状態から脱出したいと思いつつ今日まで・・・。日誌のみの更新で止ってます(爆)。
少しずつですがページ作りをしてます。
もう少々お待ちください。
 

Re:ご無沙汰しております

 投稿者:寺やん(サイト管理者)  投稿日:2007年 5月22日(火)22時19分5秒
  どうもです。XLさま。

>>20000Hitおめでとうございます!
ありがとうございます。
これからも何とか続けていきたいと思います。

…うーん。
レトロゲームの定義は考えてみると難しいですね。
言われてみれば現行機であったもう少しでPSもレトロへ仲間ですね。
地元のショップの片隅で処分セールしてますよ。
自分では定義ラインを2Dゲーム中心だった2000年以前かな。と思ってます。
何故かその頃が一番思い入れがあるものでして…。
業界に居たのもそのころでしたし…。
とりあえず、現状のままやっていきたいです。
今後ともよろしくお願いします。

>>究極はカセットテープメディアあたりまで行きますね。
うわ!懐かしい!
知人がシャープのX1を持っていてミステリーハウスやデゼニーワールドなどを
やった事がありました。テープなので読み込みが…でしたね。
そして初めてパソコンなるものを触れたのもこの頃でした。
そういえば、サンダーフォースもここから出てましたね。

えーっと自分も早朝の用事が終わる6月上旬まで合間を見て日誌の更新だけに
なりそうです。
その後にはいろいろとページを作る予定にしています。
期待しないでお待ちください(笑)。
 

ご無沙汰しております

 投稿者:XL  投稿日:2007年 5月21日(月)23時19分46秒
  20000Hitおめでとうございます!
レトロゲームとしての定義は意外と意識して無かったですね。
PSは未だにショップにコーナーがあったりするので、レトロまで行かなさそうですが、
実際動かしてみると古さを感じます。やっぱりレトロかな・・・と。
それ以前(SFC・MD・PCEあたり)は確実にレトロゲームだと思うのですが。

究極はカセットテープメディアあたりまで行きますね。

「友人の家に遊びに行ったときだけ何時間もゲームできる」
という変わった事情により、サイトは日記以外放置状態ですw。
 

放置プレイ

 投稿者:寺やん(サイト管理者)  投稿日:2007年 5月13日(日)22時22分56秒
  このサイトの一部のコンテンツの移動をしようと思っています。
いつかどうかはまだ、決めていないのでまだ未定ですけど。
 

情報ありがとうございます。

 投稿者:寺やん(サイト管理者)  投稿日:2007年 4月29日(日)11時11分0秒
編集済
  はじめまして。
ステラアサルトのエンディングの件は自分にとって本当に知りたかった情報でした。
ネットで調べても条件なるものが探せなかったので困っていました。
3面と9面と15面ですね。
難易度設定の変更とコンテニューなどには関係ないということですね。

情報ありがとうございます。

ちょっとサターンを発掘して頑張ってみようと思います。
大気圏突入&救出シーンでたまにミスしてしまう未熟者だったり…。
プレイ状況の事は後日サイトのレビューページで書くことにします。
真のエンディングが見たい〜。
 

既出してたらすみません。

 投稿者:通りすがりです  投稿日:2007年 4月28日(土)22時19分1秒
  はじめまして。「ステラアサルトSS」で検索してたらたどり着きました。
ステラSSのグッドエンドの条件あげときます。既出だったらすみません。
3面・アクセルゲートを破壊する前に周囲の敵艦をすべて破壊する。アクセルゲートの後ろに
攻撃すると逃げる小型艦(ブースター?)がいるけどそいつは逃がしてもOK。
9面・「海面に突き刺さっている敵艦を破壊」が目的ですが敵艦は無視してザコだけ破壊
しましょう。一定数撃墜で勝手に敵艦が壊れて(隊長が破壊?)次の面へ
15面・重力レンズのスレイブ8機を破壊後、さらに出現する予備スレイブ6機を全て破壊する。
予備出現時に時間制限始まりますが4機破壊でタイマーは止まります。
上の3つの条件を満たせば16面&17面へいけます。
 

以上は、新着順141番目から160番目までの記事です。 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  |  《前のページ |  次のページ》 
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